Druhý dev blog nového projektu „Korea – IL-2 Series“ je věnován mapě. Jde o největší mapu, kterou tým Korea – IL-2 Series vytvořil od roku 2009. Velikost letové oblasti je neuvěřitelných 440×440 kilometrů (194 000 km2). Co mě opravdu zajímá, je to, že na mapě Koreje nebudou letiště absolutně rovná jako v současných simulátorech, ale budou kopírovat nerovnosti okolního terénu. Tím se vytvoří podmínky pro realistickou simulaci vzletů a přistání. Na mapě Koreje se plánuje vytvořit všechna letiště, která byla v provozu během období v tomto válečného konfliktu. To je více jak 40 letišť.
![](https://optim.tildacdn.one/tild3630-3163-4466-a265-366363376130/-/format/webp/en_04_runway_curvatu.jpg)
Mapa bude obsahovat na 8000 km mořského pobřeží, z toho 2600 km pobřeží okolo ostrovů. Velkou práci zabírá tvorba k moří sestupující hornaté krajiny. kde je pobřeží velmi rozmanité a členité. Stejnou práci zabírá i mnoho malých ostrůvků v přilehlém pobřeží. Když si tohle vše čtu, tak mě Korea přitahuje čím dál tím víc. Sakra 🙂 . Další lahůdka, kterou jsem ještě nikde v simulátorech neviděl, je nový typ objektů – horské nádrže a přehrady! Najdeme jich na této mapě více jak 20. Sakra, sakra 😀 . A co dál? Nová technologie nám přinese stromy, trávu, nové textury země, nový model atmosféry, osvětlení, stíny, noční osvětlení měst a letišť, 3D železniční tratě, telegrafní sloupy a mnoho dalšího. Na nové informace si počkáme v dalším Dev Blog, který nás určitě čeká podstatně dřív než Developer Diary na IL-2 GBS. Bohužel.
![](https://optim.tildacdn.one/tild3466-6137-4233-a639-396230376638/-/format/webp/en_06_Lanscape.jpg)
A zde je celý Dev Blog No.2